《諸神皇冠》可以繁衍后代的戰(zhàn)旗游戲
火焰紋章、 超級機器人大戰(zhàn)、夢幻模擬戰(zhàn)這些經(jīng)典的策略戰(zhàn)旗游戲是不少玩家的童年回憶,優(yōu)秀的劇本演出,運籌帷幄之間操控各種職業(yè)搭配取得戰(zhàn)斗的勝利。就在最佳,一款比較尤特色的戰(zhàn)旗即將上線了,它就是《諸神皇冠》,自測試以來,這款SRPG就備受關(guān)注,下面為大家?guī)淼木褪潜敬伟倌牝T士團的特色玩法。

游戲核心玩法:
《諸神皇冠》的核心玩法是回合制的戰(zhàn)旗游戲,隨著主線劇情的推進,玩家可以自由行動的內(nèi)容也也越來越多。其中比較有特色的是繁衍后代繼承式的玩法,每個人物都有著不同的血脈,每種血脈帶有的屬性各不相同。一個角色培養(yǎng)到十五歲就是成年,到六十五歲左右就開始變老,經(jīng)驗獲取和六位數(shù)值也開始縮減,直到退休或者戰(zhàn)死,此刻我們需要考慮的就是下一代的培養(yǎng)。

血脈/絕望/裝備的繼承
游戲中我們下一代的各種屬性都會繼承父輩的某些特質(zhì),不同的血統(tǒng)效果也各不相同。可以根據(jù)后代的屬性來決定培養(yǎng)他的屬性,同時裝備和爵位也是可以繼承的。騎士,男爵,伯爵,公爵,越高級爵位自身的騎士團擁有的屬性越高。如果遇到屬性比較好的裝備時,也可以選擇把它設(shè)為傳家寶重點培養(yǎng),進行深度的培養(yǎng)。

豐富的職業(yè)系統(tǒng)
在游戲剛開始只有主角團和新加入的幾個角色,在完成剿匪的任務(wù)后,貝格就會開啟招募和轉(zhuǎn)職功能。第一次轉(zhuǎn)職就有見習(xí)騎手、獵人、輕步兵、重裝兵幾個職業(yè),在后續(xù)還有二轉(zhuǎn)的勇士、斥候、德魯伊、牧師等等,然后是三轉(zhuǎn)的狂戰(zhàn)士、刺客、主教等等。

嚴格卻又不失游戲樂趣的傷病機制
玩過火焰紋章的玩家對角色死亡不能復(fù)活這個機制一定很了解,在《諸神皇冠》中,角色在戰(zhàn)斗中如果被擊敗之后,雖然不會直接死亡,但是會陷入不同程度的傷病,如果強行再次出戰(zhàn)的話就會變成永久傷病。但是手機游戲還是相對來說沒有那么硬核,游戲中每年11月是亡人節(jié),通過祈禱也能治愈永久傷病的角色。
作為一款戰(zhàn)旗回合制游戲,《諸神皇冠》先是把SRPG該有的內(nèi)容都建立完全,然后在此基礎(chǔ)上加入了大量的特色系統(tǒng),培育后代、傷病系統(tǒng)、多達二十多種的轉(zhuǎn)職、浮動物價的貿(mào)易系統(tǒng),這些內(nèi)容都豐富了玩家的體驗,作為一款手游,氪金的內(nèi)容也無足輕重,對游戲體驗沒有什么太大的影響,在這里推薦喜歡玩單機戰(zhàn)旗的小伙伴嘗試,你絕對不會失望的!
在此先感謝大家對《諸神皇冠》的喜愛與支持,歡迎加入官群:1078614756,我們一起探討游戲奧秘。目前可能我們還不夠完美,但我們會虛心聽取大家意見,用心合理的去修改完善 ,相信最終能給您一個完美的體驗!